Общее·количество·просмотров·страницы

пятница, 31 января 2014 г.

График релизов от Games Workshop

А вот и слухи о планах ГВ по релизам в этом году:

Январь: Тираниды (уже вышли)

Февраль: Дварфы

Март: Имперские рыцари (вроде как кодекса у них не будет, а будут правила опубликованные в дата слейтах и журнале Вайт дварф)

Апрель: Имперская гвардия, которая будет переименована в Astra militarum

Май: Лесные эльфы

Июнь/июль: Орки пока не понятно будут ли они 6 редакции или уже сразу 7.

Июль/август: Новая редакция Вархаммер Фентази Батл

Сентябрь: Выход нового стартерного набора Warhammer 40000, так что если у кого еще есть желание купить стартер 6-ки стоит поторопится, ибо скоро исчезнет окончательно из продажи.

Октябрь: Кровавые ангелы

Ноябрь: Новая армия для Фентази батл

Декабрь: Хоббит и новогодние наборы по WH40k и WHFB

Будет это так на самом деле или же измениться пока не понятно, единственное что известно наверняка железные миньки вархаммера переходят в разряд раритетов ибо окончательно и без поворотно сняты с производства.











пятница, 24 января 2014 г.

Вот интересные слухи появляются однако...

Собственно полазив в сети наткнулся на интересную информацию относительно релизов ГВ этой весною, и что же мы такого интересного видим:

  1. В марте выходит кодекс(датаслейт) пока точно не ясно что это будет, но это отдельная армия чтоли для Вархаммер 40к а именно Рыцари империи.
  2. Релиз нового кодекса ИГ переносится на апрель и с его выходом привычная Имперская гвардия уйдет в небытие на ее место придет Astra Militarium.

Чтож как говорится поживем увидим что из этого всего выйдет.

четверг, 23 января 2014 г.

Не бывает плохих кодексов на самом деле

Новый кодекс тиранид не такой плохой, как говорят. 

Первые результаты турниров показали что Ниды далеко не худший кодекс, а играет вполне в ровню с прочими кодексами вроде Космодесанта. Результаты недавнего турнира Tshift в Сиэтле это доказали. Полные отчеты по ссылкам.


У нас для вас два удачных ростера, с сайтов Blood of Kittens и Frontline Gaming. В остальном турниры были полны паверными ростерами Тау/Эльдар.

Автор ростера: Tasty Taste (Blood of Kittens)
http://bloodofkittens.com/blog/2014/01/21/tits-tourna..
Hive Tyrant: Twin-Linked Devourer with Brainleech worms x2, Hive Commander, Wings
Hive Tyrant: Twin-Linked Devourer with Brainleech worms x2, Wings
Tervigon: The Norn Crown
Hormaguant Brood: x2 18-man
Termagant Brood: 30-man with x25 Devourers
Zoanthrope Brood: 1 x 2
Venomthrope Brood: 1 x 1
Mawloc: x 3
Aegis Line with Comm Relay
= 1750 pts

Автор ростера: Jeremy (Frontline Gaming)http://www.frontlinegaming.org/2014/01/21/the-french-..
2 Flyrants with 2x TL Devourers and Wings
30 Termagaunts with Fleshborers
1 Tervigon with Regen
20 Termagaunts with Fleshborers
1 Zoanthrope
1 Venomthrope
2 Harpies with TL Heavy Venom Cannons
2 Mawlocs
1 Tyrannofex with Acid Spray and Regen

Источник: Faeit 212


А то что люди ноют это понятно ведь им хочется с НАГЫБАТЬ все и сразу, но так не бывает. Лично я давно уже на эту тему не заморачиваюсь и просто играю и получаю удовольствие. Плевать что не играет и все такое зато мне нравится моделька и то как она делает пиу пиу.

вторник, 21 января 2014 г.

Офигенные оформления подставок драконов


Аспекты покраски Темных ангелов

А вот такой методикой рекомендует красить ГВ орден Темных ангелов:
Пехота:
Терминаторы:
Мотоциклы:
Геральдика и рясы:


Ну что тут сказать? Надо взять себе это на заметку ибо есть интересные варианты и решения. Остается только попробовать это все на практике.

пятница, 17 января 2014 г.

Мысли о драконе...

Поглазев в сети наткнулся вот на такую конверсию:
и знаете что, я блин хочу такова же наконверсить.

четверг, 16 января 2014 г.

Размышление о насущном положении армий

      Собственно вот я сейчас думаю вот о чем у меня на данный момент 3 армии, полноценной же армией на данный момент можно считать лишь 1 из них. Остальные же либо в процессе становления либо вообще с самого начала планировалась как сугубо вспомогательная.

Разложим что ли все по полочкам, а там уже видно будет.

1 армия:
   Орден первого основания Темные ангелы. На данный момент момент это самая полнокровная армия в моем распоряжении, хотя для нее у меня есть есть еще ряд моделей которые разобраны и не окрашены. Так же в планах относительно этой армии есть мысли относительно ее расширения по сути у меня есть небольшая потребность в примерно в 5-6 моделях и скорее всего я окончательно закрою вопрос по данной армии и ее расширению.

2 армия:
     Легионы отступников Космические десантники хаоса. Изначально я хотел делать армию одного бога и выбрал для себя легион 1000 сынов, но потом меня так же очень заинтересовала Гвардия смерти. В итоге я отказался от первоначальной концепции своей армии и перешел к концепции хаоса неделимого, как результат в моей армии сейчас присутствуют берсеркеры кхорна, чумные десантники, 1000 сынов, на подходе воинство черного легиона. Неспешно эта армия разрастется до полноценной боевой единыцы, на данный момент приходится периодически заимствовать модели из других армий ну да ничего всему свое время.

3 армия:
       Имперская гвардия в основу лег кадианский полк, но опять же скучно мне чтобы вся армия была однообразной и однотонной. Как результат полк пополняется моделями из других полков и преобразуется в сводный полк имперской гвардии, так сказать собрались вместе остатки погибших полков. Тем не менее данная армия мной никогда не планировалась как самостоятельная боевая единица (возможно это изменится после выхода кодекса 6 редакции). Чем хороша гвардия? Ну видимо тем что это дешевое мясо которое с равным успехом можно использовать как на стороне Темных ангелов так и на стороне Хаоса.

В планах давно было собрать еще армию Демонов хаоса, но оглядываясь назад на то что уже есть сейчас скажу только одно к черту еще 1 армию у меня и так сил не хватает чтобы модели на эти 3 армии покрасить а тут еще один вагон гемороя подцеплять. Нет уж спасибо я как нибудь и с этими армиями повоюю и замечу только то что фана я получаю и от этих армий выше крыши. 


То времени нет, то желание отсутствует...

И вот почему все время одно и тоже происходит? Есть желание посидеть покрасить миньки, позаморачиваться с деталями и оформлением, но при этом в упор нету на это времени.
Появляется свободное время и вроде ни что не мешает сесть и покрасить пару тройку минек, а вот фиг там желание то отсутствует напрочь. И смотришь на все то что ожидает своего часа и понимаешь, что главный вопрос то тут в том что когда блин все это красить то?

Оглядываясь на свои запасы и обдумывая все это понимаю что у меня блин завал образовался...
Из того что еще не покрашено и даже с литников то несрезано или просто подготовленно к покраске но руки еще не дошли:

  1. Ринка хаоситов
  2. сквад востроянцев
  3. сквад шторм трупперов
  4. Командник востроянцев
  5. Пачка нургломаринов
  6. 2 термоса нургла
  7. 5 термосов ДА
  8. Скауты Имперских кулаков
  9. тактичка имперских кулаков 8 тел ждут своего часа
  10. тактичка ХСМ
  11. Пушка икарус
  12. 5 рейвин винг кнайтов
  13. 3 байка подготовленные под конверсию ДА
  14. маяк ИГ
  15. 8 берсов Кхорна
  16. Дракоша Хаоса
  17. Капелан Асмодей
  18. Кхарн Предатель
  19. Вулкан Хестан
  20. Шторм талон 2шт  1шт
  21. Шторм рейвен 1шт
  22. Громовая пушка Имперских кулаков
А вот блин то что требуется просто доделать, ибо начато уже относительно давно но оставлено на разных стадиях готовности:
  1. Рубрикаторы 1000 сынов - 8 шт (доделать деталировку и собрать)
  2. Избраные ХСМ - 2 шт (доделать деталировку)
  3. Терминаторы 1000 сынов - 5 шт (доделать деталировку и собрать)
  4. Дроп под Имперских кулаков (собрать)
  5. Валькирия ИГ (собрать и докрасить мелкие детали)
  6. Дарк талон ДА (доделать деталировку)
  7. Плаг зомбя - 10 штук (собрать и покрасить) - 8шт (доделать мелочевку и собрать)
  8. Много страдальный ДП Нургла (когда нибудь я его блин все таки до крашу)
  9. Термос Нургла (стоит уже давно без рук ибо не доходят до них руки у меня)
  10. Тактичка ДА (деталировка) 
  11. Сравнительно небольшая кучка терейна...
Короче говоря красить есть что, весь вопрос у меня только в другом теперь стоит: КОГДА. Благо в хозяйстве есть аэрограф (обзавелся которым еще летом) вот честное слово незаменимая вещь во многих вопросах весьма полезная, но кисточки никто не отменял. А играть как некоторые поклонники WH40k не крашенными миньками, проксей или вообще пустыми подставками мне извините конечно совесть просто напросто не позволяет.

В общем буду себя заставлять чтоли... надо бы сократить этот не лице приятный список недоделок.

четверг, 9 января 2014 г.

Plague zombie

Долгое время ломал себе голову кого же использовать на эту роль. В итоге в очередной раз просматривая ассортимент ГВ наткнулся на вот такой вот набор:
и подумав не долго взял его себе учитывая что набор получился достаточно выгодный всего 1200 рублей за 20 моделей самых что ни наесть настоящих зомбей. Как буду собирать наверное дам небольшой отчет по сборке и покраске.

среда, 8 января 2014 г.

Имперский бастион

В общем купил я себе эту фортификацию и на данный момент она находится уже на финальной стадии покраски. из плюсов данного сооружения могу сказать следующие:

Бастион вмещает 10 моделей на пехотной подствке на 1 внутренний уровень? То есть на 2 внутренних уровня 20 моделей?
Он Medium Building и вмещает 20 обычных моделей.
Верхняя площадка она же парапет вмещается так же 10 моделей?
Верно.
Болтеры стреляют либо за счет балистик скила модели на нем (ручной режим), а в автоматическом режиме какой балистик идет?
При условии что внутри кто-то есть. В автоматическом режиме стреляет с BS2.
На верхний уровень нельзя чарджить если не захвачены другие этажи бастиона?
На крышу можно чарджить только изнутри бастиона.
И как вообще происходит проникновение в бастион при чардже? Нужны ли дополнительные прокидки или еще чего подобное?
Если внутри никого нет, просто заходишь. Если внутри кто-то есть, долбишься в 14 броню.



В общем вот такое чудное здание, кстати по повреждениям постройки:
Повреждения распределяются по собственной таблице повреждений отличной от таблицы повреждений техники.

Воздействие


  1. Пролом! Громадные трещины появляются в стенах строения. Показатель брони строения уменьшается на 1 пункт до конца битвы. Этот модификатор суммируется с любыми другими штрафами к показателю брони строения.
  2. Сотрясание. Строение сильно трясется, бросая на пол находящихся внутри. Занимающая строение боевая единица может вести стрельбу только навскидку в последующем ходе. Если занимающая строение боевая единица покидает строение в своем следующем ходе, она может высадиться только на 3" вместо полных 6".
  3. Частичное обрушение. Часть несущей конструкции взорвана, и куски крыши падают внутрь. Занимающая строение боевая единица получает D6 попаданий с силой 6, AP– и специальным правилом «укрытие не спасает».
  4. Структурное обрушение. Внутренние опоры уничтожены, несколько этажей проваливаются под их собственным весом. Занимающая строение боевая единица получает 2D6 попаданий с силой 6, AP– и специальным правилом «укрытие не спасает». В дополнение к этому, одно случайно выбранное установленное орудие уничтожается, если в строении таковые имеются.
  5. Громадный пролом. Огромные куски кладки отваливаются с боков строения. Снизьте все показатели брони строения на D3 пунктов до конца битвы. Этот модификатор суммируется с любыми другими штрафами к показателю брони строения. В дополнение к этому, одно случайно выбранное установленное орудие уничтожается, если в строении таковые имеются.
  6. Полное обрушение. Крыша и несколько внутренних этажей обрушиваются, придавливая под собой многих находящихся внутри и вынуждая оставшихся выбираться наружу. Занимающая строение боевая единица получает 2D6 попаданий с силой 6, AP– и специальным правилом «укрытие не спасает». Выжившие должны немедленно покинуть строение, при необходимости выполняя экстренное покидание строения. Если боевая единица не может покинуть строение, модели удаляются как потери. Строение более нельзя занимать, и в дальнейшем оно считается за непроходимый ландшафт. Все установленные в строении орудия уничтожаются.
  7. Детонация! Снаряд пробивает стены строения, взрываясь среди боеприпасов или возле резервуаров с горючим. Занимающая строение боевая единица получает 4D6 попаданий с силой 6, AP– и специальным правилом «укрытие не спасает». Выжившие должны немедленно покинуть строение, как описано в результате 6. Строение более нельзя занимать, и в дальнейшем оно считается за непроходимый ландшафт. Все установленные в строении орудия уничтожаются. В дополнение к этому, все ближайшие боевые единицы получают попадание с силой 4 и AP– за каждую модель боевой единицы, находящуюся в радиусе D6" (сделайте всего один бросок на расстояние, вне зависимости от того, сколько раз получен результат).
Так же там целый список о воздействиях различных типов вооружений на постройки. В общем остается только обкатать Бункер в боях с оппонентами и уже тогда решить для себя стоил ли он того или нет.

среда, 1 января 2014 г.

Заморчка с красками от Citadel обновление линейки и ее соотношение с Vallegio


Собственно вот таблица относительно переименования красок Citadel старой и новой линейки.
А вот это уже табличка соотношения цветов Vallegio  к краскам Citadel.

Почему вдруг я решил этим заморочится? Да наверное потом что у Vallegio краска более подходящая для аэрографа, имеет более удобную упаковку и как не мало важный факт это соотношение цен на краски этих производителей.