Я все еще наслаждаюсь изучением кодекса Тау, и я заметил несколько вещей, которые, кажется, путают людей так что я решил пояснить нюансы игры за Тау для новичков.
Я не удивлюсь, если многие из них были изменены в FAQ, но до тех пор, наслаждайтесь :).
1) модель с Control and Command Node и / или Multi-spectrum Sensor Suit все равно может пользоваться специальным правиломInterceptor и CnC/M3S во время вашей фазы стрельбы (например, стрелять из Quad gun'а).
2) Модель, стреляющая из оружия со спец. правилом Interceptor не ограничивает количество оружия, из которого могут быть произведены выстрелы в следующую фазу стрельбы, только оружие, которое уже стреляло, не может быть использовано снова.Это означает, что модель с Multitracker может стрелять из двух оружий в свою собственную фазу стрельбы плюс оружие справилом Interceptor (т.е. Quad Gun, Commander и т.д.), пока не стреляла из этого же оружия снова.
Я не удивлюсь, если многие из них были изменены в FAQ, но до тех пор, наслаждайтесь :).
1) модель с Control and Command Node и / или Multi-spectrum Sensor Suit все равно может пользоваться специальным правиломInterceptor и CnC/M3S во время вашей фазы стрельбы (например, стрелять из Quad gun'а).
2) Модель, стреляющая из оружия со спец. правилом Interceptor не ограничивает количество оружия, из которого могут быть произведены выстрелы в следующую фазу стрельбы, только оружие, которое уже стреляло, не может быть использовано снова.Это означает, что модель с Multitracker может стрелять из двух оружий в свою собственную фазу стрельбы плюс оружие справилом Interceptor (т.е. Quad Gun, Commander и т.д.), пока не стреляла из этого же оружия снова.
3) Multitracker'ы не позволяют стрелять из нескольких оружий в Overwatch - это на одно оружие больше, чем обычно в фазу стрельбы.
4) Ракетные Дроны не получают бонусов от Drone Controller. (и если вы этого до сих пор не поняли, серьезно!)
5) Riptide'ы могут присоединяться к независимым персонажам, которые дают им доступ к целому ряду специальных правил,включая Stealth/Shrouded, Hit & Run, Tank Hunter и т.д.
6) Broadside'ы могут по-прежнему использовать Hit & Run, если модель в их подразделении имеет USR - они просто не могутприобрести Vectored Retro-thrusters.
7) Supporting Fire может быть использован, даже если подразделение, на которое совершается нападение, не имеет этогоспециального правила - в том числе боевые братья (союзники), единственным ограничением является это чтобы дружественные модели с этим правилом находились в 6-ти дюймах от подвергающегося нападению подразделения.
8) Дроны, присоединенные к технике должны стрелять в ту же цель, что и техника, до тех пор когда (или если) они высаживаются.
9) Invocation of the Elements активируется в начале фазы движения Ethereal, длится до следующей фазы движения Ethereal (если он не умер) и влияет на все подразделения с моделями в пределах 12" от Ethereal - это работает и из Devilfish(расстояние меряется от корпуса транспортного средства).
10) Storm of Fire только при стрельбе из импульсного оружия на половине дистанции - это означает что Импульсные винтовкистреляют один раз с 15,1 "до 30" и три раза на 15" или меньше. Это работает и для Sniper Drones, что означает, что они делают три выстрела каждый на 24 "- с BS:5 - и они являются Snipers.
11) Да, это означает, что Invocation of the Elements работает во время Overwatch'а для трех выстрелов каждого Fire Warrior'а.
12) Огнеметам не важно расстояние при использовании во время Overwatch, включая Supporting Fire.
13) Riptide'ы - это Monstrous Creatures с multi-trackers, значит они могут эффективно стрелять из трех оружий за ход.
14) Все Battlesuit'ы Тау имеют Blacksun filters - они игнорируют правило Night Fight (и Blind).
Запомните и не попадайтесь на это снова! Я уверен, что есть больше, но эти пункты, кажется, больше всего удивляют игроков или оппонентов, когда им рассказываешь о них.